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Author:Agent Smith
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| FC2-COUNTER [from 01/2006] |
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| ニンテンドーDSLite(ライト)、2006年3月2日発売! |
キタ───(゚∀゚)───!!!
というほどのものでもないかもしれませんが、任天堂社からDSの改良版が出るようです。個人的には予想通り!&かなり嬉しいっす。 なぜって、現行機種は大きくて重くて、なにせスーパーマリオが巧くプレイできなかったからね…w
■任天堂報道発表資料

報道発表資料によると、
【サイズ】 (横) 133.0mm[約11%Off] (縦) 73.9mm[約13%Off] (厚み) 21.5mm[約26%Off] (※折りたたみ時) (※従来モデル) (横)148.7×(縦)84.7×(厚み)28.9mm 【重さ】 218g[約21%Off] (※従来モデル) 275g
だそうです。 一回りくらい小さく、薄くなった感じですかね。
いや、多分そんなに変わらないとは思うんですが、買うかどうかと聴かれたらですね、
 …んじゃないかなぁ…。
■ニンテンドーDSへの要望
とはいえ、これはまだまだバージョンアップの序章に過ぎないと思いたい自分としては、ニンテンドーDSに更なるダウンサイジングと高機能化を図ってほしいと思うわけであります。 特に、 【1】上下の液晶間距離が限りなくゼロになる …これだけは是非実現してほしい改良点ですな。
あとは、 【2】タッチペンをヨコから差し込む感じにして欲しい とか、 【3】振動(バイブ)機能をつけて欲しい とかあるんですが、【1】の要望に比べたら瑣末なもんです。
【1】さえ実現できれば、 『縦シューティング』とか『ピンボール』とか、格段にプレイしやすくなるからね。家庭用のゲームですら再現が難しかった色々な『タテ長ゲーム』がどんどん創作されてゆけば、それだけゲームジャンルの幅が広がるはずなのだ。
そいでもって、Skype(スカイプ)のような【4】音声メッセンジャー的機能が付いたらもう最強です。携帯アプリゲームなんて目じゃありませんw
つーわけで期待してますよ任天堂さん…
■携帯アプリ市場も頑張れ!
自分が任天堂を好きな理由のひとつは、 『全く新しいアソビのカタチを提供しようとする』 姿勢とセンスに満ち溢れているという点です。 (その代わりデザインセンスとキャラクター戦略は偏ってるけど)
この『全く新しいアソビのカタチを創造し、さらに評価と人気を得る』という力は、残念ながら携帯アプリゲーム市場には殆んどありません。携帯電話で遊べるゲームの大半が、他のゲーム機で遊べる(遊べた)モノか、その類似品です。 これは、携帯でゲームをする人の属性が、かなりライトに寄っているからでしょう。需要と供給の点から見たらそれは当然で、もちろん別に全然間違った傾向ではないんですがね。
とは言いつつも、いつか携帯アプリゲーム市場から、世の中のニュースになり、高い評価を勝ち取れるような斬新なオリジナル作品が生まれて欲しいものだと、切に思うのであります。
つー訳で、頑張れ携帯アプリゲーム! 今のままじゃDSゲームは殆んど移植できないぞw!(なーんつって)
ではまた次回!(゚∀゚)」
■任天堂HP(PC用公式ページ) ■任天堂モバイル(DoCoMo公式『着信メロディ』⇒『ゲーム』) ■任天堂 報道発表資料
テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
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